융합교육 소개
트랙 안내
- XR 프로그래밍 트랙
2023 | |||||||
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학년 | 학기 | 전공필수 | 학-강-실 | 개설학과 | 전공선택 | 학-강-실 | 개설학과 |
1 | 1 | 어드벤처디자인 | 3-1-2 | 한남디자인팩토리 | |||
2 | |||||||
2 | 1 | 피지컬컴퓨팅 비주얼프로그래밍 |
3-1-2 3-2-2 |
한남디자인팩토리 미디어영상학과 |
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2 | |||||||
3 | 1 | 스크립트언어 모바일컨텐츠제작 사물인터넷 2D앱인터랙션콘텐츠제작 |
3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 |
미디어영상학과 미디어영상학과 미디어영상학과 멀티미디어공학과 |
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2 | 3D앱인터랙션콘텐츠제작 | 3-2-2 | 멀티미디어공학과 | ||||
4 | 1 | XR프로젝트 | 3-2-2 | 미디어영상학과 | |||
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학점계 | 학점(3) - 강의(1) - 실험(2) | 학점(24) - 강의(15) - 실험(16) |
- 교육목적 및 교육목표
트랙명 | 교육목적 | 교육목표 | 관련 진로분야 |
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XR 프로그래밍 트랙 | XR융합디바이스에 탑재되는 디바이스 임베디드 OS, 콘텐츠 설계를 위한 알고리즘, 콘텐츠 구현을 위한 프로그래밍을 학습 |
XR프로그래밍 핵심원리 이해를 바탕으로 소프트웨어 응용역량을 도모 -사물인터넷 기술의 이해 -3D게임 프로그래밍 기술의 이해 -인공지능 인터랙션 기술의 이해 |
-XR소프트웨어 프로그래머 -XR 앱 프로그래머 -XR 게임 프로그래머 -XR 데이터베이스 프로그래머 |
2023학년도-트랙-교육과정-편성표-XR프로그래밍
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